Conception UX/UI · Orchestration IA · Intégration web
Hissein Mahamat Abdoulaye
Je cadre, je spécifie, je vérifie. L'IA exécute.
Projets, avec méthode et limite
- Altinum (Cadrage humain, maquettes et code par IA). Site vitrine d'un studio UX/UI en sept pages, en ligne depuis le 30 septembre 2026. Je mène l'idée, le croquis, l'analyse des tâches, la méthode et le déploiement WordPress ; des outils génératifs font les maquettes, sous ma direction. Limite : Pas encore de client signé. Le statut juridique n'est pas tranché et les pages légales sont en cours.
- OLMO lux (Cadrage humain, exécution IA). Boutique WooCommerce de ma marque de streetwear brodé : maquettes, intégration WordPress, fiches produits, référencement, flux Google Merchant de 144 variantes, deux collections et refonte de l'accueil. Site conçu et mis en ligne de bout en bout. Limite : Aucune vente à ce jour : le site est en ligne mais n'a encore produit aucun résultat commercial. https://olmo-lux.fr
- Sushi, composer un plat (iOS) (Conçu sur Figma : composants d'abord, interactivité ensuite). Onglet iOS d'une simulation de site e-commerce : composer un plat et ajuster les ingrédients au nombre de personnes. Facile sur le papier, mais Figma exige des conditions, des collections et des variables. Composants d'abord, interactivité ensuite. Limite : Simulation sans contenu réel : textes provisoires, images de démonstration et aucun test utilisateur documenté.
- Search, une boutique qui réduit l'attente (Conçu sur Figma : composants, puis interactivité une à une). Approche d'une boutique qui réduit l'attente de l'utilisateur en s'inspirant de la recherche de Google : suggestions et vignettes apparaissent dès la saisie. Prototype Figma, composants dessinés puis interactivité affectée une à une, présenté en vidéo. Limite : Prototype présenté en vidéo seulement, sans boutique réelle derrière lui, et aucun test utilisateur documenté.
- Horizon, landing page e-commerce (Conçu sur Figma, images retouchées sur Photoshop). Simulation de landing page e-commerce dont la variété vient des produits variés d'une seule marque, non de plusieurs marques. Conçue entièrement sur Figma, avec retouches d'images sur Photoshop, d'après une étude sur une marque tierce. Limite : Simulation sans lien avec la marque tierce étudiée. Maquette non hébergée et aucun test utilisateur documenté.
- Cousbeldi, site e-commerce mobile (Maquettes à la main sur Adobe XD, sans IA). Stage de webdesigner UI/UX à Lyon. Benchmark de sites e-commerce concurrents pour comprendre leur dynamique, puis maquettes mobiles interactives sur Adobe XD, sans IA, soumises à la responsable pour un déploiement par un développeur. Limite : Travail de stagiaire : benchmark peu avancé, aucun test utilisateur documenté, aboutissement de la mise en ligne non documenté.
- ATS First (Cadrage et analyse humains, code par agents). Générateur de CV compatible ATS livré en 72 h. Recherche documentaire avant les maquettes, personas fondés sur des données. Les CV sont lus dans le navigateur du candidat, avant toute transmission : un choix de confidentialité que personne n'imposait. Limite : Pas de test utilisateur avant la livraison : omis, pas déplacé. Le premier test, après, a révélé deux défauts.
- Annuaire IAS (Même cahier des charges, trois générateurs comparés). Annuaire d'outils d'IA classés selon des critères ergonomiques, avec tableau de bord. Le même cahier des charges a été confié à trois générateurs : trois modes d'interaction de ma part, trois livrables fonctionnellement équivalents, comparés dans mon mémoire. Limite : Base de données coupée après 90 jours, faute d'inventaire des dépendances. Aucun test utilisateur formel avant la livraison. https://ai-nexus-explorer-guide.lovable.app/
- Bizcard (Généré par conversation, décision humaine sur une fonction). Générateur de cartes de visite construit avec Lovable en six itérations, d'après une spécification Perplexity traitée comme point de départ négociable. À la troisième, l'outil a créé seul un système de rôles et de sécurité : je l'ai gardé. Limite : Démonstration sans utilisateurs réels, et aucun test utilisateur formel n'a été conduit avant la livraison. https://bizcard-palette-maker.lovable.app
- Task Flow (Généré avec l'outil Hostinger, quatre versions sans test). Suivi d'objectifs conçu par conversation avec l'outil Hostinger, en quatre versions, présenté comme contre-exemple : la phase d'apprentissage a été absorbée par la conversation et le persona construit après coup. Aucune décision de test n'a été prise. Limite : Aucun test utilisateur, faute d'une décision de les inclure, et aucun utilisateur réel pour s'en servir.
- Jeux calmes, une application inclusive pour des personnes autistes (Analyse des tâches avec l'IA, écrans dans Stitch). Projet de cours mené à deux pour des personnes autistes : jeux individuels inspirés du quotidien, réglages sensoriels en un geste. Profils par recherche Perplexity, analyse des tâches K-MAD avec ChatGPT, écrans modélisés par moi dans Stitch. Limite : Aucun test avec des personnes autistes ni des professionnels : profils et réglages sensoriels restent des hypothèses documentaires.
- Pipeline d'agents K-MADe (Agents orchestrés, vérification humaine ligne à ligne). Outil de méthode en cinq étapes (cadrage, flux, spécification, modélisation UML, maquettage) confiées à des agents. Ma relecture ligne à ligne a détecté un exécutant absent des vingt actions produites, corrigé à la source dans la consigne. Limite : Deux itérations, sur un seul projet : la méthode n'a pas été éprouvée ailleurs, ni par d'autres praticiens.
- Mongo Patrimoine Guéra (Cadrage humain, exécution IA). Projet académique de marketing territorial : un site de narration spatiale du patrimoine de Mongo, au Tchad, avec carte interactive de cinq pôles, écosystème territorial et trois itinéraires, conçu avec cadrage humain et exécution par IA. Limite : Projet académique : l'ONG Guéra Touristique et la Commune urbaine de Mongo sont des partenaires visés, aucun partenariat conclu. https://mongo-patrimoine-guera.vercel.app/
Règle de transparence
Je cadre, je spécifie, je recherche et je vérifie. L'exécution visuelle et une partie du code sont produites par des outils génératifs que je pilote. Chaque projet indique sa méthode.